OpenFactory

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Le framework open source pour co-fabriquer son espace de conception, réalisation et production en bas de chez soi

(FabLab - HackerSpace - Repair'Café)

Code source OpenFactory


Synthèse du projet global : des usines ouvertes d'intelligence collective

  • Axe 1 : Co-construire sur un temps donné 3 nouveaux services sédentaires et nomades de nos Tiers Lieux orientés "conception, réalisation et production" en les documentant de A à Z pour obtenir une forme de "Framework OpenSource" permettant au plus grand nombre de personnes d'utiliser, pratiquer, développer ou créer leur propre usine de fabrication en bas de chez eux. > données ouvertes quantifiées
  • Axe 2 : Permettre d'éprouver et d'améliorer la méthodologie Movilab d'incubation de projet par les étudiants du territoire stéphanois. > données ouvertes qualifiées
  • Axe 3 : développer et renforcer l'offre coopérative de Coworking Sainté avec 3 nouvelles briques de produits et de services assemblés sur son territoire à partir de ressources libres et open source. > données ouvertes exploitées


les projets en cours :


l'équipe : Jean-Marie Papillon

dec. 2014 : Le projet n'a finalement pas été retenu par le ministère 
La dynamique et l'évolution du projet restent ouverts en 2014


Forks


Fiche synthèse du projet[modifier | modifier le wikicode]


Les FabLab, tout le monde en parle, mais qui les pratique ?

C'est quoi un FabLab


Les Tiers Lieux pilotes[modifier | modifier le wikicode]


Objectifs visés[modifier | modifier le wikicode]

  • contribuer à l'amélioration du système d'apprentissage des établissements d'enseignement par le "Do It Yourself" et l'open source
  • créer des emplois autour de "small business" locaux (coopératives)
  • développer de nouveaux marchés innovants co-conçus > économie durable
  • contribuer au processus de formation tout au long de la vie promue par les politiques publiques
  • développer l'économie circulaire en y apportant des solutions et des offres de production locales
  • développer des offres conçues sur L'économie de la fonctionnalité et de la coopération
  • (ré)apprendre à nos concitoyens à (re)rentrer dans les processus de production par les usages et la pratique (consom'acteur)


Livrables attendus[modifier | modifier le wikicode]


Partenaires ressources[modifier | modifier le wikicode]

  • le réseau des FabLab Francophones - Imagination for People
  • le réseau DesignLab - étudiants des établissements d'enseignement supérieur stéphanois
  • l’École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne (MoviLab Rhône Alpes)
  • Coworking Sainté - le réseau des Tiers Lieux stéphanois
  • Le Réseau Départemental des Acteurs de la Cyberloire - le réseau de la médiation numérique et de l'internet accompagné
  • OpenSourceS : l'association stéphanoise pluridisciplinaire dont la vocation est de sensibiliser le public à la réduction des déchets via la pratique du réemploi
  • Esadse : École supérieure d'art et design de Saint-Étienne.


Contexte et environnement[modifier | modifier le wikicode]

Bon nombre de projets autour des nouveaux lieux de prototypage et de fabrication sont dans les cartons un peu partout en France, or force est de constater qu'en dehors d'une poignée de passionnés et de lieux vitrine, encore très peu de nos concitoyens y ont accès et donc les pratiquent.


C'est pourquoi il nous semble aujourd'hui prioritaire de créer un référentiel documenté pour chaque type de solution que nous appellerons ici "FrameWork OpenSource", qui permettra ensuite à chacun de les utiliser, les pratiquer, les développer ou les concevoir en bas de chez soi.


Contexte particulier : la co-écriture du manifeste des Tiers Lieux



Types d'applications à développer :

  • Éducation
  • Santé
  • Agriculture
  • Industrie
  • Culture
  • Habitat
  • Mobilité
  • Alimentation
  • Loisirs
  • autres


Enjeux et opportunités[modifier | modifier le wikicode]

La première étape est de référencer ici toutes les bonnes initiatives et volontés d'échanger pour que chaque projet se développe plus facilement et rapidement grâce à une communauté réunissant innovateurs, réalisateurs, développeurs et gestionnaires sur le territoire.

Opportunité : Bercy ouvre une aide aux Fab Labs pour encourager le DIY

L'appel à projet

Tweet Fleur Pellerin.png

Les actions déjà existantes identifiées sur le territoire[modifier | modifier le wikicode]


Les projets en cours et en réflexion[modifier | modifier le wikicode]

  • un TechShop spécialisé autour de la création de jeux ( Renaud Denis)
  • un Repair Café intergénérationnel ( Renaud Denis et Mélanie Vallon + Simon Jacquemin )
  • FabLab avec Saint Etienne Métropole et ses partenaires universitaires (DesignLab)
  • plusieurs projets indépendant de lieux de conception et fabrication pour le marché des entreprises et des collectivités
 - Fablab du Fil Numérique (Roannais Agglomération)
 - Chantier Libre
  • des projets industriels dans la pépinière du Mixeur
  • des projets de jeunes en sortie d'études d'Arts et Design, université, école de commerce...
  • des projets et des initiatives dans la médiation numérique avec les Espaces Publics Numériques surtout autour de l'imprimante 3D
  • Partenariat avec la Chambre des Métiers et de l'Artisanat ( Renaud Denis)


Le projet[modifier | modifier le wikicode]

Concevoir, construire et améliorer chaque type de lieu déterminé dans le projet en documentant tout le processus avec des écrits, des photos, des enregistrements sonores et vidéos sur une page wiki dédiée.

la communauté économique et sociale

le territoire d'interprétation



Jardinage du projet


Les collèges des porteurs du projet[modifier | modifier le wikicode]

Secteur privé Secteur collectivités territoriales Secteur enseignement, science et recherche

Les différentes solutions à documenter[modifier | modifier le wikicode]

Les mises en œuvres in vivo


Les documentations hors sol

Pensez bien que ces pages passeront certainement dans la section "les savoirs" de MoviLab car elles concerneront tout le monde et pas seulement notre territoire.


Liste de matériel mis à disposition dès le lancement du MakerSpace[modifier | modifier le wikicode]

  1. Bois
  2. Métal
  3. Couture
  4. Photo
  5. Numérique
  6. Loisir et divertissement

Ateliers thématiques[modifier | modifier le wikicode]

  1. Atelier moto
  2. Atelier palettes
  3. Activité réfection de sièges
  4. Activité patines / peinture et vernis
  5. Atelier Jerry
  6. Atelier jardin biologique urbain
  7. Atelier tournage sur bois
  8. Atelier fabrication jeu d'échecs
  9. Atelier OpenReflex
  1. Atelier électronique Arduino
  2. Atelier imprimante 3D
  3. Atelier construction drones
  4. Atelier Ekokook
  1. Formation en réalitée augmentée (ex guindage d'un siège)
  2. Associer des tissus sur son siège en RA



Les offres construites et documentées

  1. Kit Repair'Café
  2. Kit MakerSpace
  3. Kit FabLab
  4. Kits de réparation de PC


Budget et mise en oeuvre[modifier | modifier le wikicode]

  • étape 1 : veille et conception ?
  • étape 2 : réalisation et documentation ?
  • étape 3 : prospective et développement ?

gestion transversale au 3 étape : ?


Qui fait quoi ? quand ? comment ?[modifier | modifier le wikicode]

Utilisez l'onglet discussion de cette page pour toutes vos remarques, questions et suggestions sur ce projet.

Les postes de permanents envisagés

  • Chef de projet global : David Réchatin pour OpenScop (60% ETP)
  • MakerManager pour les 3 sous-projets : Marc Gazan pour OpenScop (80% ETP)
  • FabMaker pour le FabLab du Mixeur : Léo Marius pour le Garage (100% ETP)
  • HackManager pour le HackerSpace du Comptoir Numérique : Antoine Durigan-Cueille pour Zoomacom (33% ETP)
  • Concierge pour le Repair'Café du Paradou : Ali Rasfi pour OpenScop (50% ETP)
  • L'animation et la coordination entre les 3 sous-projets : Yoann Duriaux pour OpenScop - Coworking Sainté (20% ETP)
  • Un groupe de 6 ou 7 étudiants (projet d'min) Ecole des Mines, de sept 2013 à juin 2014 :
    • interlocuteurs EMSE : Pierre-Jacques Liotier, Philippe Beaune, Cécile Narce, Xavier Serpaggi
    • objectifs/intérêts : découverte du travail nomade et du coworking, des formats innovants d'animation, de la culture des pratiques et des usages numériques, apprentissage de l'OpenSource et du DIY
    • tutorat des étudiants par l'EMSE (Pierre-Jacques et/ou Xavier ??)
    • client du groupe d'étudiants = structure qui porte OpenFactory (OpenScop ??)
    • contenu du projet d'min (= ce que doivent réaliser les étudiants) :
      • documentation MoviLab d'OpenFactory ;
      • utilisation de la partie nomade de l'OpenFactory dans une/plusieurs animations à l'EMSE (voire création d'un FabLab à l'EMSE)
      • création et animation de l'OpenSchoolWeekEnd en mai 2014 pour fédérer autour des projets de l'OpenFactory et faire maturer ces projets


+ 1 enveloppe globale de défraiement horaire pour certaines compétences et contributions temps homme.

Montage du projet[modifier | modifier le wikicode]

Groupe de travail sur :

Outils et services numériques utilisés pour coproduire[modifier | modifier le wikicode]

Rappel important : cette page n'a pas vocation à être un outil collaboratif de gestion de projet. Il s'agit ici de documenter le processus de mise en oeuvre pour en constituer un

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