Tiers-lieu Apprendre et Devenir

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Apprendre & Devenir tiers-lieu en projet, regroupant espace de travail partagé, espace ressource et espace ouvert au grand public.

Le tiers-lieu Apprendre et Devenir rassemble et favorise la coopération entre acteurs publics et privés et associatifs, au service de l’innovation éducative et sociale. Il a pour ambition de devenir un espace ressource, de rencontre et d’accompagnement, dédié au développement des compétences et de la confiance en soi, tout au long de la vie, afin de permettre à chacun.e d’être auteur.e de sa vie et s’engager pour une  société inclusive et durable. Le tiers-lieu s’articulera autour de plusieurs portes d’entrée :

  • La transition éducative
  • l’égalité des chances
  • l’engagement citoyen
  • l’orientation et la formation
  • l’inclusion économique

Le tiers-lieu Apprendre & Devenir est Fabrique de territoire depuis fin 2021. Pour nous suivre et rester en contact, rendez-vous sur notre page LinkedIn

Identité du lieu



  • Thème : Gouvernance, Animation, Coopération, Métier, Transversal
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Equipe et communs
  • Référent de la fiche : Vanessa Beuchot



Communs auquel contribue le tiers-lieu :
Documents auquel contribue le tiers-lieu :
Services déployés par le tiers-lieu :

  • Fonctionnement du Tiers-Lieux:


Apprendre & Devenir est actuellement accompagné par Alter'incub, incubateur de projet d'innovation sociale jusqu'en octobre 2023. Cette incubation sur 18 mois permettra au collectif de clarifier sa gouvernance, son modèle économique et sa forme juridique.



Apprendre & Devenir en vidéo

lien vers notre vidéo de présentation

Ce qui constitue le tiers-lieu Apprendre et Devenir

  • La coopération, comme valeur centrale
    • implication dans la construction du lieu ou dans son animation à l’ouverture
    • mise en commun de ressources
    • création de commun
    • convergence de projets et synergies entre acteurs
    • gouvernance partagée
  • L’impact, comme objectif
    • complémentarités des actions individuelles
    • actions conjointes
    • non concurrence
  • L’expérimentation, comme terrain de jeux
  • La convivialité, comme moteur