Inventaire

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Développement du service Inventaire (inventaire.io) qui propose de créer des bibliothèques P2P à partir des livres de particuliers ou professionnels.

Les données utilisées par le service (données des livres, fiches d'auteurs) sont issues du savoir libre -notamment les données de Wikipédia via Wikidata- et les données publiques produites seront publiées sous une licence libre.

Le code de l'application est ouvert et publié sous une licence libre (AGPL3). Les discussions sur l'évolution et les futures fonctionnalités de l'application se fait sur un trello. Les discussions sont principalement en anglais mais ceux ne se sentant pas à l'aise avec cette langue peuvent participer en français.

     


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Inventaire

Développement du service Inventaire (inventaire.io) qui propose de créer des bibliothèques P2P à partir des livres de particuliers ou professionnels.

Les données utilisées par le service (données des livres, fiches d'auteurs) sont issues du savoir libre -notamment les données de Wikipédia via Wikidata- et les données publiques produites seront publiées sous une licence libre.

Le code de l'application est ouvert et publié sous une licence libre (AGPL3). Les discussions sur l'évolution et les futures fonctionnalités de l'application se fait sur un trello. Les discussions sont principalement en anglais mais ceux ne se sentant pas à l'aise avec cette langue peuvent participer en français.

Capture d'écran de l'inventaire d'un utilisateur proposant de donner, prêter ou vendre certains de ses livres
intégration des données de Wikipédia dans les fiches d'auteur et de livre d'Inventaire
gestion des prêts de livres sur Inventaire


Wiki inventaire

Inventaire à son propre Wiki, avec notamment un tutoriel sur comment créer un groupe pour son Tiers Lieux

Interview du fondateur


Pages MoviLab en lien


en savoir plus sur le principe de "code source"

Présentation du projet

titre + description en une ligne + mots clés

Résumé

(description rapide, porteurs, partenaires, publics…)

Pourquoi se lancer dans ce projet ?

(quel intérêt, quels enjeux, ce que cela produit, quel impact ?)

À savoir avant de se lancer

(difficulté -1 à 5 étoiles, temps et moyens nécessaires, coûts)

Comment faire ?

La recette pour les pressés

(éventuellement)

À faire avant

(conditions à réunir, compétences, cadre juridique, modèles économiques du projet et des porteurs du projet s’ils sont bénévoles, les choix à faire avant)

À faire pendant

(étapes, comment les acteur se coordonnent…)

À faire après

(avec quoi repart-on ? comment partager et diffuser ? évaluation)

Mieux comprendre le projet

L’origine du projet et son histoire

Les étapes marquantes, les détournements et évolutions du projet initial

Les freins, les problèmes non résolus, les défis

Les éléments facilitateurs

Conditions de réutilisation

Exemples concrets

(témoignages et portraits de porteurs du projet, d’acteurs, d’usagers : ce qui avait été prévu, ce qui a été fait au final, pourquoi ?, « si c’était à refaire ? »,– en texte, en vidéo…)

Des ressources pour aller plus loin

Bibliographie : livres, lieux et sites pour aller plus loin

Pour ne pas rester seul

(personnes ayant de l’expérience et prêtes à la partager, y a-t-il un réseau sur ce projet ?)

Quelques ressources pratiques

(courriers préremplis, outils d’animation…)

Retours d’expérience de ceux qui ont testé cette recette

(pas seulement le projet mais la recette qui l’explique) et suggestion pour l’améliorer

Passer à l’échelle ?

(Y a-t-il d’autres projets complémentaires…)

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